这份方尖塔攻略剧情介绍大全专为不花钱、练度一般的玩家整理,直接告诉你哪些剧情节点能跳过、哪些战斗能白嫖机制过关,省下资源给主力队。内容基于当前版本实测,阵容和数值会随版本调整,但取舍思路通用。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文档随版本变动,标注【实测待补】的数值请以游戏内为准)。
这版本方尖塔的剧情推进和爬塔强度绑定,但平民不需要追全图鉴。我这边实测下来,0氪号把资源集中给一队(1坦+1奶+2输出)也能推到第7层,前提是别碰限时池,把每期活动送的自选碎片攒给同一个核心输出。注意剧情模式里有些“推荐战力”虚高,实际机制对了能跨3000战力打,别被吓住。
剧情模式按场景分三幕,每幕的机制不同,硬怼练度不如用对方法。
开场剧情引导给的队伍,打小怪够用但不练。我这边建议第一幕的精英怪(带金边的)全跳过,路线选“安全通道”,损失约10%的宝箱收益,但能保证主力血量进BOSS关。第一幕BOSS是个盾卫,机制是破盾后伤害翻倍,平民用初始送的法师技能“奥术弹”连续打盾,破盾后切输出大招即可,不需要额外练度。
第二幕开始有“诅咒地面”场景,站在上面每秒掉血3%。零氪没驱散角色,解法是看地上光圈预判,角色在攻击间隔里走位。BOSS是双人组,一个点名一个AOE,用坦克把AOE怪拉走,输出先杀点名怪。我这边亲测,这里练度不够就带两个奶妈,磨5分钟能过,虽然慢但省药。
第三幕有两个剧情分支选项,选“救村民”后续多一场守卫战(给额外方尖石),选“追盗贼”少打一场但给装备箱子。零氪建议选救村民,守卫战可以上低练度炮灰拖时间,主力保血量,胜在石头多——这版本抽卡资源主要靠这种一次性剧情奖励。
别练满六个,资源分散是零氪大忌。我的配置是:主T(初始送的重装兵,升到紫+1就停)、主奶(剧情第二章送的那位,升到紫+)、主输出(池子里的常驻卡,靠活动碎片攒到三星)、副输出(用签到送的角色,不升星只升技能)。四个就够了,第五第六位置放炮灰,炮灰只穿白装,死了不心疼。
氪金角色的优势在面板和专属武器,但平民靠“属性克制”能拉平差距——这游戏克制伤害加成30%,副本敌人属性固定,看剧情对话里的提示(比如提“圣光”的就是光属性弱暗),组队时调对应属性输出,比多花1000块抽卡更实际。
亲测最大的坑是前期拿钻石抽常驻池,概率写着2%,但保底要80抽,零氪一个月攒不到。把钻留着买体力刷剧情首通,每章给10抽的限定券,那个池子有保底计数,虽然角色不一定最强,但稳定出货。另外装备强化到+6就够用,+9和+6的差距只有15%,但材料消耗翻三倍——把材料留给剧情送的传说装备。
技能升级优先级:主输出的核心技能优先到7级,其他全停在5级。技能书每周限购,别平均分配,我这边实测,一个7级技能的输出比两个6级技能高8%左右,集中优势更明显。
兑换码方面,目前有效的是“FANGJIANTA2024”给100钻和10个体力药【以官方为准,有时效,过期不补】,其余在官方社群每周五发新的,建议关注游戏内公告,别信第三方网站的“无限钻”码,全是假的。
先检查属性克制,看剧情对话里BOSS弱什么属性,换对应输出上场。练度不够就走位磨:BOSS放大招前有抬手动作(约1秒),用坦克的位移技能拉开,输出趁机打两轮。实在打不过就回头刷第4层的装备本,把主T的防御升到600以上再试,我这边实测防御到650就能硬吃BOSS大招不死。
跳过剧情对话不影响任何战斗奖励,但会影响分支选择(第二幕和第三幕各有一个关键选项,选错少一个宝箱)。建议看文字速览,10秒看完再选,别纯跳过。战斗动画可以2倍速,不影响掉落。
主要来源是剧情首通的章节奖励(每章约200石)和每日任务(每天30石)。每周的竞技场结算给50石,别嫌少,一个月能攒够一次十连。还有成就系统里的“累计登录”和“通关次数”,各档位给石头,把能领的都领了。零氪一个月稳定能攒40抽左右,只抽限定保底池【以官方概率为准,实测待补】。