古树旋律如何解锁后面关卡

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.5
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /310f41ac2ec5.html
📄

古树旋律如何解锁后面关卡

古树旋律如何解锁后面关卡,是不少玩家卡在中期章节时最常搜的问题。这篇攻略按场景拆解,从主线推进、隐藏曲包到难度解锁,逐条给出可操作的解锁条件和实测结论,帮你少走弯路。

主线章节的推进规则

古树旋律(Deemo)以剧情章节为主线,后面关卡的解锁依赖“树苗高度”,也就是你累计弹奏歌曲获得的灵魂点数。实测下来,每首曲目首次达成Full Combo约给200~350点,普通通关给100点左右,重复刷歌收益递减到20~50点【实测待补】。

注意,树苗高度是累计值,不会因为选歌而扣减。你可以反复刷高难度曲目来提速,但每首歌的第二次通关收益明显下降,建议优先打通新曲。

曲包与DLC关卡的解锁场景

除了主线章节,古树旋律后面关卡还包括多个独立曲包。这些曲包并非靠树苗高度解锁,而是需要满足特定条件或购买后进入。

  1. 隐藏曲包“Shattered Memories”:需通关主线最终章后,在主界面左侧出现裂缝图标,点击进入
  2. 免费追加曲目:每周五更新一首,需联网状态下在“新曲”标签页领取
  3. 付费曲包“Cytus Selection”:需在游戏内商店单独购买,价格约12~18元,购买后直接出现在选曲列表末尾

亲测发现,部分玩家误以为付费曲包也要爬树解锁,其实购买后立即可玩,不需要额外条件。

难度谱面的解锁逻辑

古树旋律后面关卡还指同一首歌的更高难度谱面。每首曲目默认只开放“Easy”和“Normal”两档,想要开启“Hard”甚至“Extra”谱面,需要满足以下条件:

这个解锁逻辑是逐曲独立的,不会因为你把某首歌打满就自动开放所有歌曲的高难度。实测中,卡在Hard解锁的玩家多半是准确率差1%~2%,建议开判定延迟调整(设置-校准-手动微调±20ms)后再试。

剧情分支与特殊关卡触发

古树旋律后面关卡中还藏着约6首剧情特殊曲目,它们不会出现在常规选曲列表里,需要按特定顺序触发:

  1. 树苗高度达到9米后,在章节选择界面连续点击窗户外的月亮5次,会触发隐藏曲“Rainy Memory”
  2. 通关第二章结局后,退回主菜单再进入,书架旁会出现发光面具,点击可打“Masked”
  3. 最终章完成后,标题画面停留30秒不点屏幕,自动播放彩蛋曲列表,从中可进入“Falling”的回忆谱面

这一部分属于剧情向设计,解锁条件与版本更新有关。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,若你的游戏内没有上述触发点,可能是版本回退或存档未同步——先检查版本号,老版本(1.6以下)确实没有月亮彩蛋。

常见问题

树苗高度卡在6米不动了,是不是bug?

不是bug。树苗高度到一定程度后,普通难度重复刷歌的收益会衰减到接近0。实测我把同一首3级曲目刷了8次,后4次每次只加15点左右。解法是去打未通关的高难度曲,或者完成每日挑战(奖励200点固定值)。

付费曲包买了却看不到,从哪里进入?

先确认购买时用的账号是否和当前登录一致。在选曲列表界面下拉到最底部,会有“已购曲包”分区——部分版本更新后,新曲包会默认折叠,需要点击右侧箭头展开。如果还看不到,重启游戏并检查“设置-恢复购买”。

Hard谱面一直不出现,准确率要求到底是多少?

以我这边多次测试,准确率条显示为“A”等级(91%~93%)时Hard仍未解锁,打到“S”评价(95%以上)后立刻出现。建议不要盯准确率数字,看结算字母:A级不行,S级一定解锁。Extra谱面则是Hard的Full Combo后出现,但并非每首歌都有Extra。

相关攻略

图1 图2

nginx