武士零最后一关怎么过?网上攻略大多只讲“弹反、砍头”,却没人告诉你走廊那段激光和最终Boss的两次处决QTE其实各有固定解法。这篇我按自己反复通关的实测经验,把最后一关拆成捡装备、过激光、打Boss三段,连每个存档点该做什么都写清楚,照着走基本一次过。
武士零(Katana ZERO)的最后一关指的是第11关“工厂”,从你被传送进设施开始,到走廊Boss战打完、主角摘下面具结束。整关没有传统检查点,死亡后从本场景开头重来,但每个小场景都很快,实际压力不大。
这一关的难点不在杂兵,而在于:
进本关前,建议在武器选择界面把副手换成手里剑(不是飞刀)。实测手里剑在Boss战里可以用来打断他的冲刺前摇,而飞刀虽然伤害高但弹道慢,打不中快速移动的面具人。主武器无所谓,我习惯用初始武士刀,攻击距离和手感最稳。
另外,务必把技能树里的“子弹时间”(即闪避时减速)点满。最后一关的激光走廊和Boss冲刺都吃这个减速效果,没点满会感觉反应时间不够,我第一遍就是卡在这。
走廊部分一共三道激光,每道之间有约1.5秒间隔。正确过法是:贴着左侧墙跑,看到激光闪红瞬间按翻滚(默认Shift)。注意不要提前滚,实测提前0.2秒就会被扫到——血量直接剩1,第二道激光必死。
如果你不想拼反应,有一个取巧方法:站在激光前等它扫过去,然后立刻贴着地面走过去。激光扫完到下一次启动之间有约0.8秒硬直,足够你走出判定区。这个方法对键盘玩家更友好,但手柄玩家因为摇杆精度问题反而容易失败,建议手柄玩家还是老实练翻滚。
面具人分两个阶段:一阶段他会先扔飞刀再突进,二阶段(半血后)会追加下劈和连续冲刺。以下是三种实测过的打法对比:
我的实测结论:新手无脑选翻滚绕后流,老手弹反流效率最高。混合打法(先用手里剑消耗到半血,再切弹反)是最稳妥的,适合不想反复重试的人。
Boss血量清空后进入剧情战,屏幕会出现两次按键提示:
注意第二次很多人会习惯性再按攻击键,结果判定失败。亲测失败后不会回到Boss战,而是直接跳结局动画,你要重打整个Boss才能再试——所以看到“处决”两个字,先停半秒确认按键再按。
不完全是。手柄摇杆在贴墙移动时容易偏移,导致你实际站位比预想偏外。解法是:激光闪红前,先把左摇杆推到最左贴死墙,然后等闪红瞬间按翻滚。如果你用的是键盘,同样贴墙但默认WASD,方向更精准。另外确认你的帧率稳定在60帧——实测30帧下激光判定会显得更宽,因为动画帧间隔变大了。
二阶段他的连续冲刺最多三次,方向永远朝你当前所在位置。应对方式是:第一次冲刺用翻滚斜向闪开,然后不急着砍,保持横向移动等他第二第三次冲完,他会有约1秒的喘息,这时再输出。切记不要在冲刺间隙贪刀,他冲刺后的硬直只有一瞬,你砍完第一刀他基本就能动了。
通关解锁“硬核模式”(敌人血量翻倍、没有子弹时间)和“速通模式”(显示计时器)。这两个模式不新增剧情,纯挑战向。如果你追求全成就,硬核模式通关有个专属成就;如果只是想看剧情,通关一次就够了,没有多结局分支。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于Steam版1.0.7f实测,后续补丁可能调整Boss数值)。